壁ゴリラ

xy最後に作る構築ということで今までやったことのないコンセプトを使いたいな、と思った結果
「壁貼って威嚇まいてニンフィアガルーラで全制圧すれば勝ちじゃね?」
という思考に辿り着きました。
内容の薄さが簡易メモ程度ですが続きからどうぞ

一応、実績的なやつ
ダブレ6期 1959 (勝率70%くらい)
ばけらったさんのxy大感謝祭 ベスト8

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メガガブリアス軸追い風パ

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↓前回までの記事を反省し会見を開いたななかまど氏

「 誰がデー!ドウミデモ!ミニクイミニクイオモデェー!ンァッ↑ハッハッハッハーwwwwwwア゛ン!!この書き方ンフンフンッハ アアアアアアアアア↑↑↑アァン!!!!!!アゥッアゥオゥウア゛アアアアアアアアアアアアアーーーゥアン!コノカキカァゥァゥ……ア゛ー!書き方を… ウッ…ガエダイ!」









・・・てことで書き方変えてみました。多少は見やすくなったと信じてます。

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小さくなる暗示

どこにでもありそうなパーティでつまらないかもしれませんが一応晒しときます。
泥かけ頭突きメガガルーラを使ってみたかっただけです。



パーティ個別紹介


(スターミー)食べ残し
臆病  しぜんかいふく
HCにこにー B4
熱湯       小さくなる
身代り   コスモパワー

こいつは要ですね。
こいつで4タテする展開もありました。
ポケモンが楽しいと感じる瞬間です。



陽気  きもったま
ASにこにー H4
泥かけ   頭突き

カオスな技構成となっております。
ギガインパクトボルトロスを潰すためだけに採用しました。
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けたぐりでも乱数なH4メガガルーラもこの通りですよ。
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泥かけは一回うてば相手の命中率は0.6倍です。泥かけを1回うたれた相手が1回小さくなったやつに命中100%の技を当てる確率は36%
ポケモン楽しい*・゜゚・*:.。..。.:*・'(*゚▽゚*)'・*:.。. .。.:*・゜゚・*

頭突きは51%で相手を怯ませる技です。
泥かけを1回うたれて頭突きを撃たれた相手が1回小さくなったやつに命中100%の技を動いて当てる確率は18%
ポケモン楽しい*・゜゚・*:.。..。.:*・'(*゚▽゚*)'・*:.。. .。.:*・゜゚・*



(ドーブル)気合いの襷
臆病  ムラっけ
HSにこにー B4
ニードルガード   へんしん

ムラムラするタイプのドーブルです。
後述のエーフィがもしスターミーから暗示出来なかったときの保険です。
基本的には的になってもらって小さくなるサポートします。暇あったらダークホールうちまくりましょう。
変身するためH全振りしてますが基本Bに全振りした方が良いことが多いです。



(ハピナス)せんせいのツメ
臆病  天の恵み
BSにこにー H4
小さくなる   電磁波
冷凍ビーム   岩雪崩

ガチ沸き枠
相手より速ければ岩雪崩の6割怯みが2体にかかります。当たりさえすれば両方動く確率16%とか強すぎ
また、先制の爪発動確率は20%ですからトリル下でも相手に抜かれてても岩雪崩を選択出来ますね。強いですね。
あと、冷凍ビームは吹雪の方が強いと思います(当てる自信あれば)



(ヤミラミ)脱出ボタン
腕白  悪戯心
HBにこにー D4
鬼火   猫騙
挑発   怪しい光

害悪マン
相手の挑発をとめる為の挑発
味方サポートの猫騙
物理をとめる為の鬼火
糞ゲーに持ち込む為の怪しい光
と極めて普通のヤミラミですね

脱出ボタンを採用した理由は、
  1. スターミー+ガルーラorドーブルが上手く初手で動けなかった場合に後発から出して脱出で戻ることにより状況をリセットする
  2. 単純に猫騙しリセットをする
ためです。



(エーフィ)カゴの実
臆病  マジックミラー
HSベース(調整先忘れた)
自己暗示   眠る
身代わり   アシストパワー

絶対的エース
対悪を考えたらめざ格を入れるべきなのでしょうが、回復アイテムも回復技もないのは辛すぎだし最悪スターミーの熱湯で火傷にしたりTODで勝てるよねって思って眠るの方を採用しました。
こいつが倒されるとeasy win(突然の超絶イケボ)が難しくなるのですがそこは運要素入るから仕方がないですね。



まとめ

小さくなる3回積んで泥かけうっても相手に3連続当てられることがあるのでこのパーティ弱いな〜って思いましたまる
相手が技を当ててきたらキレるプレイングが大事ですね()


ここまで見てくださった方ありがとうございます〜。
ここがよくわからん、お前この配分はポケモンわかってない等質問ありましたらいつでもコメントしてください。

スイッチ雨パ(ジャパンカップ使用構築)

こちらはジャパンカップ1750ほどでしたがあるポケモンの為だけに記事にしたいと思います。


(ニョロトノ)拘り眼鏡
H4 CS252
ハイドロポンプ   冷凍ビーム

プテラキザンウザいなぁと思ってそれに勝てる組み合わせを考えたらトノルンパに辿り着きました。
雨下眼鏡波乗りでH4振りキザンを確定1発です。サイコキネシスの枠はめざ草とかでも良かったかもです。



(ルンパッパ)球根
控えめ  すいすい
H92 C252 S164
雨下メガフーディン抜き、cぶっぱ、残りh

誰が何と言おうとメガフーディン抜きです。
べ、別にメガプテラとか全然全くこれっぽっちも意識してないんだからねっ
本当は冷b入れたいんですけど守るないとアローの餌食なんで諦めました。一応球根発動後はドロポンでガブ持ってけます。
バレル無視出来るのでとても強かったです。



意地っ張り  疾風の翼
H4 AS252
ブレイブバード   ファストガード

ファスガ守る両搭載は効率悪い気がします。しかし、波乗りやルンパからブレバ守ることを考えたら仕方がなかった気がします。本当はやんちゃオバヒにしたかったけど個体ないんで誰か恵んでください(乞食)



陽気  肝っ玉
H4 AS252
捨て身タックル   不意打ち

最初、メガ枠はライボルトにしようと思ってたけど種族値足りなかったんでガルーラさんになりました。まあ、説明不要かな。陽気の理由は意地っ張りで捨て身アムハン遺伝したやつ持ってなかったからです。絶対意地っ張りの方がいいです。



(サーナイト)オボンの実
冷静  テレパシー
H252 B124 C132
鉢巻アローのブレバ耐え

波乗りとの相性を考えてサーナイト
初手トノルンパに見せかけたサナガルーラでトリル展開するの強かった。
ただ、オボンじゃないアイテムの方が強そうな場面結構あったんでそこが改善点かな〜。



冷静 めざ氷最遅個体  頑丈
HC252 B4
めざめるパワー氷   雷

今回の変態枠はこいつです。この子のために今まで書いてました。

ライボルトを使わない事と、鋼枠欲しいなあと思ってたらこいつが舞い降りてきました。
ぼうじんゴーグルを採用した理由としては対雨に出てきやすいモロバレルを完全に腐らせることの一点につきます。ルンパジバコの並びはバレル+何か の並びを完全に崩すのでとても強かったです。

また、この子は相手との相性がとてもハッキリしてます。
具体的には、
電気タイプやバレルには負けませんが
ドラゴンや地面タイプ、ガルーラの相手はキツイです。
これは雨パの得手不得手を逆にしたようなもの(ガルーラはそんなことない)でありとても雨パと相性がいいと感じました。

トリル中でない場合も対ギルガルドにおいて後発雷でギルガルドを確定1発で落とせるのでそこも強かったです。
一応ガブもめざ氷で75%乱数です。
めざ氷枠は電磁浮遊でもアリだと思います。
素雷は当てるもの(エッ


全体としては、
選出
トノルンパジバコガルーラ
または
サナガルーラジバコトノ

がほとんどでした。
上の方は相手の水の通りがいい時に、
下の方は相手の水の通りが悪い時に
って感じで分けてました。

トノルンパジバコは
初手猫波乗りで相手が後ろからバレル投げてくれれば勝ちなので非常に扱い楽でした。



ここまで読んでくださってありがとうございました!